第二百五十二章 消息轰炸(大章)
两个月前,林颜曾找过hd,讨论出一款掌机的可能,但是被hd的⾼层否决了。
他们似乎还有些一朝被蛇咬十年怕井绳,无论如何也不愿意再涉⾜掌机。
按照董事长乡本大致的想法,今后就抱着《宝可梦》这个招牌,一直做宝可梦图鉴就行。最多做点什么定制版,特殊配⾊版、⾼配版,收蔵版之类的,甚至转型玩具公司出周边,这样也能有不错的收益。
但是林颜却不这么想,现在勇者游戏有自己的pc平台,不用付平台费。但是在主机端,虽然rosa给了勇者游戏不小的减免,但是每个游戏依旧要被菗走10%~15%的分成,林颜还是有点心疼的。
现在靠着《宝可梦》,明明有机会打开这个市场,结果hd又拖后腿了。
那个时候林颜还有点头疼,他不可能再用“补贴”这种东西来说服hd,那他还不如给rosa菗成呢。林颜也想过自己研发,可是从无到有是一个艰难的过程,钱还是小问题,关键是没技术。
之后林颜又和hd进行了几次协商,但是对方就是咬定主意不做掌机,双方闹了一点不愉快。这次hd选择参加wga,某种意义上来说,也是向林颜表明自己的态度:
他们虽然承了林颜很大的情,但是hd并不是勇者游戏的附属公司。
就在林颜有些束手无策的时候,没想到思开公司的埃德蒙德突然造访,并且向林颜介绍了他们的f1 x计划。
埃德蒙德和林颜颇有些同病相怜,作为f1部门的主管,他也曾经向上级请示过是否可以研发一款掌机,那时候他的打算是花点钱从勇者游戏这里买走《宝可梦》版权,作为新掌机的奠基石。为此,埃德蒙德甚至愿意替勇者游戏赔付一大笔违约费,用以解除和hd的合同。
但是这个决定却被公司⾼层一致否决了,他们同样不认为有做掌机的必要“即便是《宝可梦》也是拯救不了掌机市场的。”
埃德蒙德本以为掌机的事就这么不了了之了,后来f1部门下属的研发小组突然说他们有个新的想法,也就是f1 x的雏形。
后面才有了和勇者游戏以及蒸汽平台的接触,其实埃德蒙德有个更宏伟的想法,今后是不是还能和rosa的⺟公司怀尔德、vz的gw公司合作,将那些平台都和f1 x连接起来?
虽然和vz这样的掌机连接,有点肋就是了…。
…。。
林颜在整体的介绍了一遍f1 x的功能之后,便坐回了沙发上,将舞台让给了埃德蒙德,后者将会对f1 x做一些更详细的叙述,同时回答一些现场媒体的提问。
不少媒体都提到了一个问题,这种必须开着电脑才能玩的掌机真的有必要做吗?
埃德蒙德自信的解释道:“首先掌机的便携就不提了,随时随地能玩就是它的最大优势。对于现在的很多人来说,并不是有那么多的时间呆在电脑桌前,林颜先生还有迪斯康特先生给了我一份特别有意思的数据。在勇者游戏平台上,玩家的游戏下载率和启动率分别是37%和28%,而蒸汽上的也差不多,两个数字是33%和26%。下载率和启动率分别指的是,玩家购买游戏后,下载了游戏以及打开了游戏占所有购买游戏数量的比例。比如我总共买了100个游戏,只下载过20个,这20个里面我又只有18个玩过,那么我的下载率和启动率分别就是20%和18%。”
“这两份数据非常有意思,如此低的下载率,一方面可能是玩家只是抱着‘喜加一’的想法去买的游戏,另一方面也有可能是因为没时间玩。林颜先生还给我看了另一份数据,在勇者游戏平台上好评率⾼达97%的《奥⽇与黑暗森林》,迄今为止销量已经超过了250万份,但是只有80多万人下载了游戏。不少工作上班的人每天玩游戏的时间就只有几个小时,他们可能没有那么多时间呆在电脑前,一遍遍的尝试挑战各种关卡不是吗?”
“想一想,你们花了几百块钱买了一个游戏,但是却没有时间玩,是不是可惜了自己花出去的钱?也可惜了一个好游戏没能玩上?就拿刚刚在这里拿到了年度游戏的《女武神立花千代》来说,这个游戏几乎没有可能登陆机手或者掌机平台,那么很多时间不⾜的人就算买了游戏也没时间体验。而现在,只要有了f1 x,各位就能随时随地畅玩所有游戏。”
直播间里,玩家们也在讨论这个f1 x的实用:
“感觉不行啊,难不成我家里电脑要天天开着?”
“其实也没什么,像我经常是晚上打几个小时游戏,⽩天反而没时间打。现在可以换过来,⽩天开着电脑,晚上关掉嘛。”
“我觉得搞个休闲一点的小游戏,平时上班的路上玩一玩就行了,比如《奥⽇》这种,电脑上我死了几次就没耐心删游戏了,机手上的话,我上班坐地铁的时候倒是可以拿出来几下。”
“哈哈哈,有这个东西太好了,我在蒸汽上买了一堆galgame不好意思在电脑上玩,现在只要把显示屏一关,躺在上用这个玩就行啦!”
…
埃德蒙德还在回答着记者们的提问,林颜都有点打哈欠了。
说起来也有些无语,林颜一直有自己做主机或者掌机的想法,可是一直都没能如愿。
先是和hd做了个宝可梦图鉴,后面又跟思开搞了个f1 x,两个东西都算不上掌机不说,还不是自家的产品。
“还是等哪天公司钱多一点,直接收购一家公司吧。”林颜心里想着,不过像这样的硬件公司要的钱就多了,人家手里的专利太多了。
在介绍完了f1 x后,接下来就是几个新游戏的发布了。
首先上来介绍的是江如连,他现在组建的新工作室回嘲工作室,就是勇者游戏投资的,算是勇者游戏的下属工作室。
他的新游戏依旧是武侠类型,名字叫做《长安剑意》,游戏用的模型素材,还有引擎都是直接从《武林风云录》那里拿来的,不过玩法有了较大改变,剧情变成了线剧情。江如连表示,这次的《长安剑意》他打算好好讲个故事。
其实私底下林颜和江如连流的时候,后者袒露说,他这样做是还没能完全掌握《武林风云录》的架构。
由于《武林风云录》本⾝系统的丰富,以此为模板几乎可以改编成各种类型的武侠游戏。
江如连打算下一个游戏继续用《武林风语录》的构架,做一个未来风格的武侠游戏,将⾼科技与武侠结合起来。
不过现阶段,他还欠缺一点想法,所以先拿《长安剑意》悉一下。
江如连在介绍《长安剑意》的时候也说道,回嘲工作室现在正在制作一个dlc:【幻想武林三】。
看名字就知道,这同样是《武林风云录》的一张联动地图。到了这个dlc,江如连才会尝试加⼊一些未来新游戏的一些玩法系统。
如果玩家反响不错的话,那么新项目就可以启动了。
…。
在江如连介绍完了《长安剑意》之后,接下来走到舞台中间的竟然是迪斯康特。
很多人都以为迪斯康特今天就是来打个酱油,说一说和思开、勇者游戏合作搞f1 x的事,没想到他也带来了自己的新游戏。
“我还以为今天就没迪斯康特什么事了呢,现在上来,他是有新游戏?”
“开玩笑吧?迪斯康特上一次做游戏是什么时候?5年前,还是10年前?”
“是8年前的《丧尸镇2》吧,不过也够久了,也没见哪个游戏公司7、8年一个游戏都不出的。”
“人家平台每天躺着收钱,换我我也懒得做新游戏。”
“那现在应该是被勇者游戏得也有些紧迫感了吧,也是件好事。”
迪斯康特这次介绍的游戏只是画了个饼,游戏要到明年年底才能出。
游戏是《丧尸镇》的续作,叫做《丧尸镇前奏》,讲得是一代以前发生的故事反正不会是《丧尸镇3》就是了。
按照迪斯康特的说法,这个《丧尸镇前奏》是专门为f1 x制作的,当玩家使用f1 x玩游戏的时候,系统会自动将一些设置更改为更适合掌机作的方式。
比如说使用械瞄准的时候,如果玩家是在f1 x上玩《丧尸镇前奏》,那么系统就会自动开启辅助瞄准,让玩家作能更简单一些。
除此以外,界面ui也会随之改变,不会因为掌机屏幕比较小,使得一些文字或者按键太小。
…。。
最后林颜介绍的新游戏,并不是大家猜测的《生化奇兵无限》,而是一款叫做《晶体管》的2d俯视视角rpg游戏。
看到画面的那一刻,所有玩家心里都不由一抖。
“这么精致的2d画面,难道说!”
“又是《奥⽇》或者《茶杯头》那样的游戏?!”
“马格吉,我死也不会买这游戏的!”
“玛德,这就不是买不买的事啊!万一林颜这个狗比又搞什么《宝可梦》联动,不买也得买啊!不然怎么在自己老婆和孩子面前抬头?”
“什么?里面的歌都是林今瑶唱的?卧槽,真好听,我买了!”
为了让玩家们对自己少一点怨念,林颜还是点明了,《晶体管》这个游戏是个动作rpg游戏,并不是像《奥⽇》那样的平台跳跃类。游戏是以剧情和玩法为主,没有在其他地方为难玩家。
因为时间问题,前面经过了两个多小时的颁奖典礼,所以后面留给几个人的时间不是很多,大家介绍自己的游戏都没用多少时间。
过阵子思开公司还会召开一个专门的产品发布会,正式推出f1 x,这次只是恰逢其会,趁着勇者游戏大奖的⾼热度将产品的名气打出去。
这其中还有林颜的请求,埃德蒙德自然也知道林颜要求在勇者游戏大奖上公布f1 x是为了什么,无非是想给某些人看看。
对于wga,埃德蒙德当然是很悉的,作为思开公司游戏业务的负责人,wga的主赞助商之一,埃德蒙德没少接触托德等人。
甚至说,只要他埃德蒙德一句话,让公司撤掉对wga的赞助也是小意思只要和勇者游戏的合作让公司的管理层満意。
本⾝wga对他们公司就没多大用处,今后改成赞助勇者游戏大奖也行,毕竟后者可以给公司带来实实在在的收益。
…。
最后出场的人就只剩下老鼠台的丹尼麦特了,说实话,玩家们一开始都觉得今天丹尼麦特可能就是上台来撑撑场面的,结果现在看到丹尼麦特走到了舞台央中,才意识到这位大佬也有话要说。
难道老鼠台也要做游戏?
“很抱歉,我今天要讲的东西,并不是新游戏。”丹尼麦特像是知道观众们心里所想的一样,笑着说道:“事实上,我们老鼠台现在正在和勇者游戏进行一项合作。”
说着,丹尼麦特回过头去,⾝后的大屏幕上显示出了勇者游戏平台的商店界面,此时界面正好停在了《女武神立花千代》上。
“大家可以看到,现在商店页面多出了一个新功能【前往老鼠台了解该游戏】。那么这个功能有什么用呢?我相信很多玩家在买游戏、玩游戏的时候,经常碰到这些问题:商店界面的介绍不详细导致不知道该不该买,游戏太冷门导致查不到攻略,游戏宣传和实际完全不符等等。而这些问题,有的非常难解决,就比如一些冷门游戏,你想在网上搜点资料都搜不到。”
“这个时候,你只需要点击【前往老鼠台了解该游戏】就行了!点击之后,会自动打开老鼠台的网页,如果你电脑上有老鼠台的客户端,则会自动打开客户端。跳转后的网页会显示正在直播该游戏的主播,也会有主播录制的相关频视。我们现在点一下《女武神》看一看。”
“大家看,现在我们跳转到了老鼠台上《女武神》的界面,这里是正在直播《女武神》的主播。然后点这边频视,我们在这里分门别类,列出来【游戏介绍】、【玩法攻略】、【直播录像】、【其他相关频视】等等标签,大家可以据自己需求查找。”
“有的玩家可能会问,要是我玩的游戏太小众,一个直播的都没有,一个频视也没有,怎么办?那也不用担心,如果没有相关游戏的直播和频视,那么我们就能在页面上看到【请求介绍】或者【请求攻略】这样的按键。今后我们的主播后台也会同步更新,更新之后主播们将可以看到这些请求,决定是不是要做这个游戏的频视。除此以外,今后我们老鼠台还会新增一个频视区,允许非主播的频视作者上传游戏频视,这些作者在后台同样能看到各位的请求。”
“我知道又有玩家会问了,游戏如果太小众,是不是就没有主播会做频视了。这点我要说的是,主播完成相关请求,是可以获得一定奖励的,具体奖励我们会在稍后介绍。如果是热门游戏,那么做频视的人肯定多,那么这些主播的频视可能得不到任何关注。相反做一点冷门游戏,因为没人竞争,如果让玩家们満意,那么拿到的奖励会更丰富…。”
丹尼麦特说的这些,之前很多玩家都向勇者游戏反应过,不少游戏碰上了问题,玩家很难找到解决办法,有的开发商又不那么负责任,放任评论区一堆差评也不管。
就猎户座有一个游戏,好评率只有40%多,游戏本⾝很不错,但就是游戏总是意外弹出,碰到这个问题的人还不少。
其实网上也有一些解决办法,但是你不能要求所有玩家都能找到。
开发商自己不管,勇者游戏也不可能给这些开发商擦庇股,在商店页面标出来:这样这样做,就能进游戏了。
现在和老鼠台合作之后,玩家碰到问题,点一下跳转到老鼠台看看有没有解决办法就行。
老鼠台很早就想扩展一下业务,丹尼麦特盯上的第一个目标就是频视服务。
自己的平台上有那么多主播录制的游戏频视,很多东西其实都是玩家们需要的,但是玩家们却不可能上一个直播平台来专门找攻略。
现在和勇者游戏合作,刚好是一拍即合。