第四百三十五章 要身败名裂
“小鱼人?”
“乌鸦被b了!”
“那就是另类中单,泰坦中?或者是牵制,玩卡牌?”
叶子豪冷笑完,耳机里的几个队友,纷纷出声猜测。
然而叶子已经没时间给他们去解释了。
不是说他老司机就要开车,实在是选人时间马上结束…
“死歌,帮我确定!”
好吧,陈小天一个哆嗦,都来不及去细想了。
赶紧的找到死歌,将其点了确定…这个时候,游戏也差一秒就要直接秒退,端的是惊险到了极点!
陈小天吓得脸色苍白。
这叶子豪搞啊。最后几秒才说他要选的英雄。
幸亏自己天天打排位,什么英雄在什么位置都有个大概印象,要不然这一把不选人直接秒退的话,就得算人家现行赢下一局了!
台下刚才为神话战队捏了一把汗的粉丝都是长呼一口气。
妈的。能不能不要这么惊险,非要最后一秒确定英雄?
还有这个死歌,该不会是最后实在找不到英雄了,直接随便选出来的吧?
如果是这样。神话岂不是还没打,就意味着直接!
一些真爱粉们哭无泪。
都知道下路是神话战队的短板了,可没想到,他们竟然是短板到了这个地步,从选人开始就坑神话的上中野了。
要是陈小天能知道外面的呼声,一定会气的一口老血出来。
妈了个蛋蛋,还不是你们的一叶知秋思索了老半天?
跟我有一线的关系!
再说了,要不是我手速快反应机。我们就直接0-1开打这个b5了,直接成为最大赢家!
…
悲剧的陈小天暂且不提,那边,厂长和妹控等人都是皱着眉头面面相觑。
因为他们同样是不懂,这神话是在搞什么鬼?
到底是看时间不够了随机确定的死歌,还是特么的围绕着死歌有什么战术,故意玩这样的惊险选人?
不过他们的惊愕也就是那么一瞬间的功夫。
等到双方阵容全部确定,开始互换准备载入的时候,他们就都反应过来,冷笑出声!
敢选上古年间的死歌,你叶子豪是老寿星上吊活得不耐烦了吧?
妄想以死歌打得动?
大不了我后期出几个魔抗就行…至于前期,谁管你一个笨重的死歌!
然而众人先入为主,并没有想到叶子拿死歌的深意。
本来他们这杰斯瞎子以及女警,全都是爆发伤害,那边肯定是会全堆护甲。
如果他再选个单体秒人的p,比如小鱼人之类的。那可能除了羊驼和胖将军双会出一点魔抗外,其他人依然是护甲一条路走到黑…反正秒人的p也不可能对他们这些三四千血的大出手。
但现在选定个死歌。
虽然看起来死歌的和都不疼。
可问题的关键是你们特么的都去出护甲,根本不出魔抗啊!
我死歌只要装备稍微起来一点,打你们就是真实伤害…别的不说,你要开团肯定要近我的身,而你就算秒掉我死歌,我有被动灵体的七秒,有能圈子的自动输出。有大招的全屏锁定大招。
嘿嘿,打你一个上千血轻轻松松…别忘了,死歌这英雄,在4之前,还一直是各大版本的场均输出第一!
只要你舍得放大招,敢卖敢打,任何p,都没你团战输出要来得恐惧!
…
总之,两边阵容确定,就这样平淡无奇的进了游戏。
胖将军竟然是拿了来打中,可见其伤愈归来后的自信。
只是这样的话,未免就有些坑害。
因为算是这个赛季,的唯一输出点,不管是场均输出还是k,都是力,稳稳的夏季赛第一!
如果给一个女警这样的英雄。估计他会一如既往的rr,而相对来说比较混的“飞机”可能就更多的得依靠队友的帮助。
这也就意味着,这一把厂长和上路耗子石头人的发挥至关重要。
只有他们能扛得住。能对神话的前排造成威胁,胖将军和才会在团战里爆炸输出!
昨天晚上的长桌会议。
厂长已经明确表示,他不会在和神话的大战里选择闷头刷野。
果然,今天的厂长就实现了他的诺言…
一开局。
一换线,一升到三级,他就开始各种的搞事情,把目标,放在了独自抗的凌山重杰斯身上!
杰斯这个英雄。前期毕竟是远程。
和石头人同样在抗,可远程补刀总归是舒服一些。
如果厂长不去,这样长期以往,杰斯的发育就会完爆石头人,白白的给他们一个翻盘的隐患!
厂长说干就干!
反正神话战队肯定在以为自己闷头刷野…事实上在以往的比赛里,他都给所有观众造成一个假象,那就是自己玩猪妹这些刷子英雄时,总喜欢待在野区六级前不冒泡。
那这把。他就得反其道行之!
很明显。
在上帝视角中可以看到,神话战队真以为厂长在刷野呢。
完全没有做任何的保护眼!
那这一波抓到杰斯就是理所当然!
还真别说,猪妹这英雄,三级有的击飞位移硬控,有的持续伤害,有能的减速,配合队友来越塔真的是再不过。
就算凌山重实力超群,就算他在第一时间也意识到了对面要来抓他。也还是无法逃出生天,最多,就是和辅助巴德来了一个闪现互换!
看到第一桶金竟然是被厂长的猪妹拿到。
现场观众就忍不住是叹服。
果然特么的本命英雄啊,我厂又一次证明了自己…骑着猪。战斗力翻倍!
可惜神话对此并没有什么办法。
任逍遥是选了前期带节奏的瞎子。
但瞎子敢入侵敢嚣张,这是得建立在自己线上队友极为给力的情况下。
像现在这样,杰斯抗被拿一血还没有闪现,叶子豪又玩的是一个需要“狂刷”的死歌。
光是他一个人孤军深入。那在对面双传送能随时支援的的时候,跟送是没什么区别。
瞎子的节奏慢了。
后台的阿布也就满意的点了点头。
j战队给他们提供的信息和帮忙想出来的战术简直免费!
打神话战队,无论如何都得换线,无论如何都不能让他们的上中野随意联动…这句话果然就在这里体现的淋漓尽致!
然后。用打野疯狂的带节奏能力,让神话陷入被动之中,疲于奔命,一直被己方牵着鼻子走。
就能理所当然的拖到中后期,进入自己想要的局面!
在和湾湾的j战队接触之前,包括lpl的任何强队,打神话的时候其实都陷入了一个怪圈。
他们总是想着要在前期避让神话的锋芒,总是想着抗就能妥协…
然后神话的节奏就越来越好,总是会让你在这样的避让抗中慢死亡。
这也是为什么lpl的战队,在面对神话的时候,总是不堪一击的最根本原因。
这一把的,显然就取了教训听取了意见。
虽然玩的是一个看似需要发育的猪妹,可在节奏带动上,真的是可以用马不停蹄来形容!
下路,抓死杰斯后,看杰斯舍不得用p回线。他们果断是加快推塔的速度,让猪妹也加入推塔的大军…在杰斯到线上的时候,防御塔血量已经过半,基本上按照这个进度。五分钟左右,就得推掉神话的第一座塔,为己方增添经济优势!
然后,可怜儿辣舞继续骑着猪三路跑!
杰斯都被得不敢吃经验把瞎子给叫了过来…死歌。也竟然被是猪妹了一个闪现!
而唯一没有被猪妹占到任何便宜的上路,又是碰见的一个皮糙厚的石头人。
石头人这种英雄,就像娃娃刚刚所说的,只要不死,只要等级和经验能跟得上,那在团战里的作用,应该是和一个有人头的杰斯五五开!
正因为如此,现在的形式就对神话战队极为不利,傻子都能看出,神话的节奏出现了大问题,本来应该大杀四方的瞎子,一直在保护着线上英雄;
本来该杀穿对线英雄的杰斯,却很悲剧的分钟才20个补刀;
本来该教中路做人的死歌,被猪妹抓的烦心,最多只能是保证,和对面的补刀维持五五开!
的节奏顺风顺水!
他们的顺风局处理,绝对是胜过lpl的大多数战队!
神话战队尽管没有再送出人头,可这并不意味着他们就不能靠着优势滚到足够的雪球!
第一条水龙被他们收入囊中!
下路一塔被他们白白拿到!
更让人蛋疼的是,他们竟然在十分钟的时候,就忍不住是来到中路大军进攻,就好像是化身为了以前英勇的神话战队,强行不给对手发育的空间!
“我也是醉,这是在常规赛里实力控分吗?“
“竟然是偷师神话战队的打法…师夷长技以制夷啊!”“哈哈,善恶终有报,天道好轮回,心疼神话,这第一局要走远了!”