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第二卷 乱世群雄 第一章 系统又升级

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  “国界令牌?难道要开国界了?”大瘦手里拿着一块长有15厘米,宽有5厘米,全⾝漆黑,正反两面各刻有一个令‘字的长方形铁牌喃喃自语道,脑子里不断地计算着如何才能取得最大的利益。死神塔那托斯除了爆这块令牌外,还爆了两件暗金装备,都是骑士专用的,而我完成任务奖励的圣器装备暗之夜行者’也在小胖的妙手鉴定下现出了它的真面目。

  暗之夜行者(圣器):防御2050,魔防1030,攻击力1020,准确+2,敏捷+2,攻击速度增30%,10%机率全面躲避。技能:黑暗轮回(被动技能,装上此装备后,装备者的所有攻击招式都将转换成带有暗黑属性,其中50%机率腐蚀,30%机率噬血,10%机率昅血。)要示:男剑士,等级60级。

  在众人⾼兴的眼神中,我装上了这件轻盔甲,顿时像换了个人似的,整个人显得神秘,冷酷起来。这件暗之夜行者‘就像阿大所穿的冥凤盔甲’一样,也是全⾝漆黑,上半⾝全包裹在不知名的黑⾊金属中,金属上面胸前左右两边各雕刻着一只振翅飞翔的冥火凤凰的图案,下半⾝则是黑⾊长袍,一条长长的披风不像其他盔甲那样在后面,而是将左边半个⾝子全包裹起来,在披风边上绣着紫⾊的花纹,正当我挺起胸膛准备享受着一众人的赞美声,羡慕声时。系统公告声适时地在耳边响起“由于有玩家完成了驱逐黑暗势力‘的任务,系统将在十分钟后进行升级维护,此次升级时间为十小时,请众玩家准备下线。”哇~~~,听到系统公告声众人的眼神再也没有留在我⾝上,而是一哄而散,准备下线,失望地看着一众人纷纷离开。我強烈地bs下系统,也不満足一下我的虚荣心。不过也无奈地跟着下线。

  下线后,匆匆与灵儿她们通了一个电话,约定大家晚上到好再来‘加餐。我又打开官网看了一下刚发出来的公告,此次升级系统又增加了好几个內容,包括:

  一,国界系统:只要等级达到76级以上的玩家都可以自由来往于两个不同的游戏区域,而少于76级的玩家可通过获得国界令牌‘‮入进‬,国界令牌’在a级波ss级怪物⾝上有一定机率爆出。

  二,在属性板上增设pk值。凡在任何一个地方无论以什么方式杀死别的玩家,每杀一人都将增加一点pk值。系统为了完善玩家的pk技能,特在八大主城和皇城广场中心设立比武竞技场。玩家只要交纳一定的金币就能在场內进行比武,凡在比武场pk死亡者,死后不掉任何经验值和装备。获胜者也只增加一点pk值,不受其他任何负面影响。另,pk值也影响声望值,凡每升50点pk值相应得就能增加一点声望值,不过为了防止有人特意刷声望值,系统规定每人每天在比武场只能死亡一次,即在比武中只要死亡一次后,就无法在今天再参加比武。

  三,婚姻系统。系统将新增结婚功能,只要打到结婚钻戒就可以凭着它与自已的爱人到各主城的红娘‘处注册结婚。系统将在皇城东面开通新的怪物区—爱情试炼塔’,每天晚上六点到十二点开放。玩家可通过打里面的怪物获得结婚钻戒。

  四,宠物系统。系统为让玩家能获得更多的战力,特增设宠物系统。玩家可通过驯服宠物后,利用宠物来帮忙战斗。每个玩家可驯服两只宠物,宠物被驯服后为零级,以后靠主人打怪来分享经验升级,玩家可调整宠物获得的经验,宠物获得经验最⾼为50%,最低为25%。玩家也可以到系统开设的宠物商店里购买,宠物商店里宠物等级最⾼级为d级。

  五,金币互换系统。为响应广大玩家的号召,此次系统升级将推行游戏币与现实币互换功能。其中,现实币换游戏币,限每人每天只能换一万元现实币到游戏中,税率为17%。游戏币换现实币,限每人每天只能换五百金币,即五百现实币,税率为50%。

  看完系统公告后,我陷入沉思中,头脑快速地传动着:国界系统的开设说明了《魔界世界》这款游戏已全面‮入进‬了世界大战时代,不过里面的要求太过刻薄,短时间內不会出现大规模国战,最先开始的应该是內战,为争夺国內霸权扬名世界舞台而战。

  结婚系统可说是专门为情人而设的,咱仓库里不就有一只结婚钻戒,考虑下是不是一升级完就和灵儿去注册结婚,成为游戏第一对夫妻,不知道系统有没有奖励。

  金币互换功能则响应了我们广大农民的呼声,相信这个设立一出台以后,装备的价格起码上涨了十倍以上,我想大瘦一定不会放过这个机会发横财的,对游戏里的各个帮派来说也是福音,资金的增加能够大大加快帮派驻地的建设,就是金币互换的税率太⾼了,而且限制也太多。

  至于其他两个公告,对现在的我来说可有可无,比武场比武竞技?咱还不如去哪里升级来个痛快。宠物功能?分经验给它们还不如我一人独享,反正刚开始它们连一点战力都没有的,而且凭现在的玩家就是捉到宠物,等级又能⾼到哪里去。想来想去,头脑都有点发晕,算了还是留给胖子他们去想吧。

  我又打开‮坛论‬想看看玩家的反应,吓~~~,人山人海。每秒都有数十个贴子发表在上面,每秒都有无数的跟贴在回复,谈论的內容全部都是系统升级后的影响,大多数发贴的玩家像一下子变成了经济学家,市场研究者,军事战略家,将自已的意见讲得头头是道,毫无破绽。随便打开一贴名为〈金币互换,福兮?〉的文章,里面的內容大致是说税率太⾼,每天互换现实币的数额太少,这极大地损伤了广大个体玩家的利益,对游戏里面的经济,政治将产生何种影响,又重点说明了游戏里的事将让现实社会产生哪些影响。要求更改税率,更改限制。在文章最后还提出了自已的建议等等,再看看后面的跟贴,发表还不到十分钟既然已有数千人在回复支持。

  又看了一会儿其他的贴子,里面大都大同小异。对于比武竞技场的增设,众玩家热血沸腾,纷纷表示要一展⾝手,挑战众⾼手。上面甚至有一个叫雄起的大哥‘发贴公然挑战,里面雄心勃勃地表示要推翻实力榜上十大⾼手的‮腥血‬统治地位,成立新的⾼手榜。再看看后面回复,既然全都是表示支持的,其中有不少人叫嚣到,时代已经不同,长江后退推前浪,前浪死在沙滩上。以前的十大⾼手应该退位了。汗~~~,什么突然间多了这么多的pk狂,看看时间见与灵儿她们约定的时间快到了,连忙关机准备去赴约,再看下去我想会忍不住和里面的很多玩家一决胜负,让他们瞧瞧⾼手不是吹出来的,而是练出来的。

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