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第九十一章 马里奥俱乐部

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  河边⿇友拿着骨瓷杯子,着灯光,看着它晶莹剔透的样子,脸上満是小女生的喜悦。

  林彦不是什么花丛圣手,自然也不明⽩河边⿇友此时的欣喜,代表着什么。

  他和她有一搭没一搭的闲聊着。

  河边⿇友说着这些天她在神社遇到的人和事,而林彦则在说他在‮国美‬的见闻。

  两个人基本上是猫同狗讲,相互之间看得出来,都开心的。

  夜⾊更浓了一些,林彦站起⾝告辞,河边⿇友将他送到门口。

  林彦出门的时候,看到了河边三兄弟,三兄弟脸不脸鼻子,鼻子不是脸的,看起来对于林彦和他们的妹妹谈这么久,很不満的样子。

  林彦倒是和和气气的和三个人打了个招呼,然后,慢条斯理的走出了神社。

  屋外不知不觉下起了雪,感觉不到冷,细碎的雪花落在⽪肤上就融化了。这稍显冰凉的感觉,让林彦清醒了一些。忽然间,他有点明⽩了,河边三兄弟为什么看他那么不顺眼了。

  新年在一片祥和中度过。⽇本人过的是新历舂节,也就是一月一号。他们没有什么舂节联晚会,比较大的庆祝节目,就是由⽇本广播协会放送的红⽩歌合战,简称红⽩歌会。

  红队⽩队两个队伍相互竞争,在历史上或者当年有影响力的歌星,都会登台歌唱。一副大团圆的景象外,还显得有些竞争的危机感。

  回到家里,还没到红⽩歌会开始的时候。不过。今天林老爹却是早早的关了店,一家人围在被炉旁。看着电视上前期的预热。

  林彦稍稍有些享受这种其乐融融的感觉,不过。他也有些伤心,如果这个新年,是和他真正的家人一起过,该多好呢。

  不过,林彦想到自己如果没有重生没有穿越的时候,也已经十年没有回家了,脸上的表情有些黯然。

  他不回家不是因为回不去家,而是因为不想回家。出门在外飘了那么多年,结果一事无成。依旧还是个小游戏策划员,回去一提也没有面子的。

  再加上亲戚朋友们这一说,那一说,就更不想回去了。至于⽗⺟,想归想,也就打一打电话。

  就算是让他会老家工作,他也⼲不了。因为,他会的技能就是做游戏,而老家那地方。哪有做游戏的公司。基本上,能够称得上游戏的荒漠。

  新年过去。

  人们慢慢的恢复了工作。

  红⽩机的游戏,也按照林彦的计划,以每周一张的速度在稳定推出。

  在这段时间。推出的游戏里,也有一些大火的游戏出现。

  《夺宝小子》、《偷蛋》、《⽔晶城堡》…

  等等一系列销量超过五十万的游戏登上了市场,那些过年拿了红⽩的孩子们。迅速的把他们的钱,变成了游戏。

  而这些游戏公司。纷纷开香槟庆祝。

  游戏的热销,自然也带动着红⽩机销量的增长。经过舂节这一段时间的销售旺季。红⽩机在⽇本的保有量,达到了三百万台。

  这样一个街机数量,让众多厂商眼馋的同时,也纷纷投⼊红⽩机阵营的怀抱。

  一时之间,林彦更忙了。

  林彦这段时间,以外派人员的⾝份,来到了千叶游戏工作。

  因为他之前露过面,被有的员工认出来了。所以,他来千叶游戏工作,虽然让人动,却没有让人吃惊。

  林彦是那种讨厌讲话的人,稍微说了几句,就开始立即工作了。

  众人对于这个十七岁,就骑在他们头上,‮导领‬他们的小伙子。不管心里是服还是不服,至少表面上,都服了林彦了。

  毕竟,他可以算得上电子游戏的祖师爷,街机第一人,最火爆家用游戏机的设计者。这一连串头衔,别说放在一个少年⾝上,就是放在一头猪的脑袋上,他也能够被人尊敬。

  林彦没有立即开始组织这些人开始研发游戏。而是建立了“马里奥俱乐部”这个俱乐部的职责,就是负责审核红⽩机游戏。

  他这样做,一是因为新加⼊的厂商太多,提的游戏太多,小胖墩在做自己的游戏,他一个人审核不过来了。二是,他觉得这是提升千叶游戏这些人见识的一个好办法。

  “喂,你看林君工作还真是一丝不苟呢!”一名女员工和她⾝边的员工头接耳道。

  “当然认真了,不然他怎么会是电子游戏的第一人。”另一名女员工跟她小声嘀咕道。

  这几个女员工,是捉虫部门的。她们的工作,就是不断的试玩,然后找出游戏存在的问题提上来。给程序部门修改。

  之所以都用女生,到底比较简单,就是这些女生更有耐心,心更细。

  林彦在成立“马里奥俱乐部”之前,就是把各个部门细分了一下,确定了它们的职能。

  有专门负责美工的部门,有专门负责程序的部门,有专门调试硬件的部门,有捉虫部门,还有就是游戏策划部门。

  林彦现在就是游戏策划部门的头头,他这个部门,主要负责游戏的世界观,玩法,数值的平衡,等等一切七八糟的东西。

  刚开始组建起来这些的时候,林彦还显得有些手忙脚的。不过,随着时间的推移,他觉得他自己,还是能够适应这个位置的。

  管理五个部门,一共三十个人的他,忽然觉得没有他之前想象的那么难。反而颇为轻松,他的心思,就慢慢变得轻快了起来。

  因为他的缘故,所有的部门,也变得轻快了起来。

  林彦每天的工作时间,也没有提出自己有关于电子游戏的理解,就是听,不停的听,听这些同事们对于游戏的看法,看他们想做一款什么样的游戏。

  林彦认为,一个项目要让从事这个项目的人感到有趣,他们才会去做这个项目,所以,他就和每个员工谈心,确定他们喜什么样的游戏。最后,才开始建立新的游戏。

  这样做有些理想化的样子,不过,林彦也不觉得有什么不妥。

  就这样,时间又飞快的过去了。(未完待续。。)

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