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第十三章 游戏开始(上)

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  “你这是提的什么啊?”看着女儿提着两大包东西,穆姚琴好奇的问道。

  “就我们中午吃的那些东西,宋姨一袋,我们一袋。”这些东西是韩雯下午准备好的,在师父带着妈妈和宋姨逛山头的时候,她就忙碌了起来。

  “呵呵!雯雯真懂事啊!”宋幽赞赏的看了韩雯一眼,这些东西可都是好东西,如果不是韩雯给她拿,她总不好意思主动要吧。

  “你怎么不给你爷爷奶奶拿点?”穆姚琴想到山下还有两个人,看着女儿问道。

  “爷爷和奶奶家里有,山上的东西师父会定期往下拿。”韩雯笑了一下,她绝对不会忘记的,只是不需要。

  看着三个人下山,⾝影消失在自己的视线內,萧月笑了起来,这一天终究还是来了,这样的结果在他看来算是最完美了,所有的事情算是告一段落了,剩下的就是游戏了。

  萧月回到屋子里,打开电脑浏览起了“虚境”的官方网站,两台性能一流的风力发电机足以维持曰常用电,至于网络,现在已经‮入进‬了3G时代,只要有设备,在山上照样可以畅游网络,关于“虚境”的基本资料在官方网站上已经能够看到了。

  “虚境”由主机“龙娃”自主运行“华夏集团”只负责游戏运营,无权更改游戏数据,游戏虚拟度⾼达95%,玩家‮入进‬游戏,相貌与现实相貌一样,在原始基础上,可以向下调动10%,至于上调,那是不可能的,所以不存在一大片帅男亮女的,对于玩家资料具有⾼度保密性,即使“华夏集团”也无权随意调阅,想看必须得经过主机“龙娃”的同意,玩家每天最长在线时间为8小时。

  “虚境”永久免费,服务器不分区、不分服、不分线,所有的玩家都在同一服务器,服务器最大容纳量为百亿,游戏无BUG,玩家如果发现BUG,可以随便利用,系统不会做出任何惩罚“虚境”不会开通货币兑换系统,将开设虚拟交易平台,所有虚境物品,可以在交易平台用‮民人‬币交易,交易系统收取一定手续费,手续费按交易额1%收取,最低1元,最⾼50元。

  “虚境”的职业分为战斗职业和生活职业,战斗职业分为:骑士,战士,弓箭手,法师,刺客,盗贼,牧师,此为基本职业,还有一个特殊职业是“道士”至于隐蔵职业,那就得看个人机缘了;生活职业分为:药师,铁匠,裁缝,鉴定师;每个玩家可以拥有一种战斗职业和一种生活职业,游戏中有可能会存在双职业或者多职业。

  玩家首次‮入进‬游戏,属性点只有随机产生一种设定方式,每个玩家有三次选择机会,如放弃前两次,第三次成为最终属性,玩家删号一个月后才能再次建立人物。

  人物属性分为基本属性和特殊属性,基本属性为:力量,敏捷,体力,智力;特殊属性为:幸运,魅力,悟性;玩家建立人物基本属性总数为20,特殊属性最小为1,最大为10。

  力量决定攻击力,1力量=2攻击力;敏捷决定移动速度、攻击速度和躲避率;体力决定血量和物理防御,1体力=5生命=1防御;智力决定魔法攻击力、魔力和魔法防御,1智力=2魔法攻击力=5魔力=1魔法防御;幸运决定掉宝率、暴击率和生活技能成功率;魅力决定与NPC的友好度、BOSS遭遇率和特殊事件、特殊物品触发率;悟性决定技能升级速度,包括战斗职业技能和生活职业技能。

  “虚境”中人物初始生命与魔力均为100,等级每提升一级生命+10,魔力+10,获得自由点数5点,可加于基本属性上;人物死亡,掉落本级经验10%,如不够10%,等级降1,经验降为降级后本级的99%,升级所获得的奖励收回,人物死亡10%随机掉落⾝上物品。

  “虚境”中装备分为:神器,仙器,紫金,暗金,⻩金,白银,铜器,铁器;铜器与铁器没有属性,白银附带一个属性,⻩金附带两个属性,暗金附带三个属性,紫金附带四个属性,仙器附带五个属性,神器附带属性随机,神级武器附加技能一个,神器与仙器可与人物绑定,绑定后为不可掉落,不可交易,不可盗窃物品,紫金与暗金装备也可绑定,绑定后为不可掉落,不可交易物品,绑定物品可在NPC处解除绑定,所有装备带有特定的光芒,光芒可以隐蔵。

  “虚境”中基本装备可进行升级,升级需特殊物品強化石,強化石获得方式为怪随机掉落,在固定NPC处可对装备进行強化,強化最⾼等级为9,装备強化1成功几率为95%,強化2成功几率为90%,強化3成功几率为85%,強化4成功几率为80%,強化5成功几率为70%,強化6成功几率为60%,強化7成功几率为45%,強化8成功几率为30%,強化9成功几率为10%,所有几率并不是100%,一些特殊物品可以增加強化成功率。

  装备強化成功強化等级提升1,強化失败,仙器级以下的装备消失,仙器和神器強化失败強化等级变为零,装备強化后属性会得到提升,強化1-3阶段,每提升1级防具防御提⾼3点,武器攻击提⾼5点;強化4-6阶段,每提升1级防具防御提⾼4点,武器攻击提⾼7点;強化7-8阶段,每提升1级防具防御提⾼5点,武器攻击提⾼10点;強化9阶段,防具防御提⾼10点,武器攻击提⾼20点。

  強化后的装备不同阶段会出现不同的光芒,強化1-3阶段装备表面带有白⾊光芒,強化4-6阶段装备表面带有蓝⾊光芒,強化7-8阶段装备表面带有橙⾊光芒,強化9阶段装备表面带有紫⾊光芒,装备強化之光无法隐蔵。

  PK系统:等级低于10级的玩家,无法相互PK,等级⾼于10级的玩家可以进行PK,PK分为恶意PK和友好切磋两种,恶意PK他人,被攻击者有60秒的自卫反击时间,恶意PK杀死一个玩家罪恶值加1,有罪恶值时名字无法隐蔵,罪恶值为1时名字颜⾊淡红⾊,罪恶值为2时名字颜⾊为红⾊,罪恶值为3时,名字颜⾊为暗红⾊,罪恶值在4以上时,名字颜⾊为黑⾊,罪恶值每增加1,死亡掉落物品的几率增加10%,罪恶值2以上的人物死亡,将被传送至恶魔岛复活,罪恶值为2的玩家在城镇內,会受到守卫的攻击,罪恶值消除方法为在线消除法和杀怪消除法,在线24小时消除罪恶值一点,杀一只同等级的怪,罪恶时间减少1秒,杀等级低于自⾝10级的怪不减少罪恶时间,杀⾼于自⾝等级的怪,怪的等级每增加一级,罪恶时间减少增加1秒。

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