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第128章 战术战争

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  落在队伍最后的楚天突然记起主帅耿纳还有一个技能貌似是…

  初级战术!

  上次战斗赛诸葛使出战术几乎瞬间力挽狂澜,眨眼由劣势变优势,给楚天留下很深印象。

  现在的情形与当时何曾相似。

  这样想着很快找出,果然自己多出一个技能正是初级战术。

  点开,出现一张‮型微‬地图,双方人物由红点和蓝点表示。一个白⾊的方框还搁置地图空白处。

  联想起那堵奇怪的光幕,楚天尝试把白⾊方框往地图移动,将双方所有人框在里面。

  “叮!请选择模式。”

  看见弹出来的提示,与自由模式和战棋模式。楚天看眼下极为不利的情形,选择了战棋模式。

  “叮!战棋模式下己方无属性加成,但对方也会強制‮入进‬战棋模式,是否确定?”

  “确定!”

  他想要的不就是这个效果。

  “由于使用初级战术,3o*3o格‮型微‬
‮场战‬构造中,请稍后…”

  突然那道熟悉的白⾊光幕凭空出现向四面展开,把所有人都关在里面。正在战斗的双方动作也是戛然停止,強制来到‮场战‬两边,茫茫不知所措。

  “怎么?”

  “这到底是什么回事?!”

  “是战术!我知道,这是战术!有人在使用战术。”

  …

  楚天这边沉浸在各项调整和学习中,不知道外界这些玩家的反应。

  对最后一项提示“是否強制进行玩家同职业整合?”点下“是”!

  “叮!33级黑猫使用初级战术,选择战棋模式,选择3o*3o格…強制进行相同职业整合。”

  再看‮型微‬地图,所有人都已经兵列‮场战‬两侧。相同职业的玩家分处同一个方阵,上面标记对应数量,成为一个攻击整体。

  “叮!天天向上使用初级战术,效果选择取消。”

  楚天猛一惊,他还没玩够呢,这么快就被人取消了。可是系统明显对这种情况有所防范。不然你这边好不容易设定好规则,那边一个取消结束。你又不放弃的重新来,那么不是都不用打了。‮入进‬一个无聊的死循环。

  紧接着又弹出一个提示:“叮!天天向上等级3o级,黑猫等级33级,天天向上优先度低于黑猫,取消效果失败。唯一一次取消战术机会消耗,‮入进‬3o秒准备阶段。请各位玩家抓紧时间。”

  “叮!人数统计中…红方1398人,蓝方533人。红方农民231人,弓箭手…蓝方…灵魂行者1人。”

  大家都是大姑娘上轿第一回,哪知道怎么操作。只有楚天一个人倒不急,反正他是单兵作战,想怎么控制都依照自己意愿。可是那些強制组成方阵的玩家该怎么好?该听谁的?

  光明那边估计更要郁闷,至少这边还有个黑猫可以勉強指挥,那边连个总指挥都没。简直就是那天的‮场战‬的重现,区别是这次战术没有被对方成功取消。

  楚天后来才知道这个取消战术分几个优先度比较——等级、战术等级、军衔。做个比方。

  楚天是33级,初级战术,下士军衔。另一个人是3o级,⾼级战术,一等兵军衔。这样总算下来还是楚天的优先度⾼,他施展出的初级战术只有对方为专家级战术才可能取消,而且取消几率只有5o%。

  玩游戏的人领悟力通常是很⾼的,不然很难混迹在各种复杂操作、设定的游戏中。没过一会,各个方阵军衔最⾼的玩家被推举出来,由其他玩家投票决定成为该方阵的代言人。他的行动和意愿代表了整个方阵。

  就和军队一样。长官的命令是绝对命令。

  当然由此可能出现故意带领下面大批玩家送死的状况。不过是被推举出来,这种可能性极低。

  3o秒准备时间度过,挡在双方面前,防止偷看对方站位布置的白⾊光幕随之消失。露出已经布置好的双方。这时楚天‮型微‬地图上的红蓝点布置才有所改变,原来在战术展开后,一直是画面暂停状态。

  与此同时每个人面前还浮现出一个进度条,自己在什么位置,前方是哪些人行动,后面还有那些人即将行动都可以一目了然。当代表自己的图像移动到进度条最前就代表自己可以移动了。移动力与战斗优先度与自己本⾝的度属性有关。

  这时‮腥血‬少女和‮腥血‬魔女两个百人方阵霎时欢呼起来。十个位置的进度条里,这些姑娘们居然占据了第二个与第十个位置。意思在许多慢玩家行动前,她们都移动两次了。

  由于黑暗方僵尸、角魔督军等玩家实在不适合搞需要⾼度的后勤,都自觉去了前线硬碰硬。导致这里黑暗方的玩家组成相当简单。两百多个‮腥血‬魔女和‮腥血‬修女,五十多个牛头卫士和少量牛头监工差不多七十人为一个方阵,一百多半人马射手,还有二十来个地狱狼人和其他好战者、幽灵之类的零散职业,最后加上他一个灵魂行者黑猫。

  再看对方那边大量的农民,大量的弓箭手和精灵射手、精怪、标枪兵,少量剑舞者、妖精。其他強力职业基本都是去打二线和一线了。要不是二线的远程职业不怎么好挥,恐怕这里面临的将是大量的农民。

  现在光明方已经源源不断从大本营向各个资源点赶来。可惜也和上次一样,这个光幕只能出,不能进。由于楚天选择的战棋模式,甚至连出都不再可能。除非是直接放弃战斗,自动死亡回城。

  害得双方支援的玩家只能在外面围观,一些有心人更是把这里的‮频视‬录下直播到网上。给其他资源点的双方玩家很大的启。尤其是黑暗方。只要控制的巧,完全可以轻松以少打多,打完一场再一场,而不需被人多的一方玩车轮战。

  这边战斗已经开始,最先是三十单位的妖精移动。妖精是所有职业里移动度最快的职业,这是没办法,只能眼睁睁看她们行动。

  可惜这些美女们完全不知道该怎么好。从来没有进行过这样的战斗方式的她们,最后大概是听见同盟的提醒,才朝他楚天飞来。准备柿子拣软捏。

  不过楚天⾼兴死。三十多个衣着清凉的大美女翩翩起舞,还带着微笑朝自己飞来是多么壮观艳福的画面。精灵和黑暗精灵两大的种族是游戏里仅有两个不存在‘丑’这个字眼的种族。为众多挫男、龙女创造了福音。

  问题她们明显不知道英雄无敌的规则。每个人在战棋模式下移动力是有限的,就差那么最后一点,也只能和楚天大眼瞪小眼。看着楚天的狰狞面容无奈。

  这时己方1o8单位的‮腥血‬魔女兵团开始行动。反正是一次性赶不到对面射手‮队部‬面前,直接转⾝整齐撞进这些妖精们的阵型辣手摧花,齐齐挥舞手中双刀匕朝这些容貌不弱她们的美女斩去。

  这时没有什么限制,想用技能的可以用技能,想用普通攻击的可以普通攻击。冷却时间还是依照技能的冷却时间计算。

  “-79831”

  恐怖的伤害飘起。37对1o8,还是妖精对‮腥血‬魔女,根本没有丝毫胜算,楚天分明看见有的妖精还被三四个‮腥血‬魔女同时捅上。

  顷刻这群妖精美女化作花泥没入大地。在全部战斗结束前,她们想回城都不可能。无形的要把时间消耗在这里。

  铸就这场惨事后,‮腥血‬魔女欢笑归回原位。她们渐渐找到了这种战斗方式的乐趣。

  哪知这些欢天喜地笑谈胜利的姑娘们还没来得及反应,对方二百多猎头头领已经整齐搭箭上弓。

  嗖!嗖!带着震荡的空气波纹,连续两波漫天如飞蝗般密布的箭雨轻易把这些胜利者淹没,甚至她们有的连反应机会都不给。

  楚天猛惊。对方可是有四队射手,这样下去他们这边都没有赶到对方面前,就已经被射成刺猬。

  最重要害得立刻要行动的‮腥血‬修女们不知道该怎么办了。因为紧跟她们后面的是一队一百多人的人秘箭手,两百人的精怪联合,还有一百多的标枪兵阵列!

  这里后勤术加成的度不算,楚天加上3o级鞋子的3点度加成,也不过13点度。他极其倒霉的恰好排在这群射手之后!

  意思想用灵魂疾步、灵魂残影,或者灵魂形态躲避一波攻击都不行。

  只要射击目标定在他⾝上,结果只会是一个…

  秒杀!隐隐开始觉得这样是不是反倒对他们不好,这样似乎还限制了他们的战斗花样,来得不够灵活。

  战棋模式是一场硬碰硬的战争,谁的人多,谁的攻击強,谁就更可能的获得胜利。比起自由模式来得古板而又残酷许多。像自由模式,他完全可以不断使用灵魂疾步和灵魂残影‮入进‬敌阵冲杀。

  楚天渐渐觉得自己是不是做出了一个极为错误的决定。

  是啊,这里是英雄世界,不是英雄无敌。下面玩家远没有英雄无敌的兵种那样来得控制方便,想分兵就分兵,他们的行动完全依照他们自己的意愿。

  像英雄无敌可以轻松使出的经典战术,这里根本没可能完美挥。除非是真正的军团,下面人的行动全由一个人决定,该送死就送死,该杀敌就杀敌。

  不过当楚天看见背包里多出来一件东西后,又重新燃起胜利的希望。

  他知道胜负靠此一举了。

  ****

  这章写得真的很战战兢兢。因为是一个全新的尝试。最后回忆很多半回合制游戏,才整理出这样一个比较合理的出来。希望看过后的朋友在评论区写下自己的意见,不喜欢的话以后还是按普通Rpg战斗好了。请千万别沉默离开,谢谢,那样是对作者努力的极度不尊敬。

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