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104 法师、术士和巫师

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  祥和安宁的小教堂里,老法师正有些躁怒的走来走去,不时还跟一脸淡定的老牧师说上几句什么。

  梧桐有些奇怪,但还是牵着笑笑走过去,看上去老法师的心情不是很好,所以梧桐相当小心的向两位老者问好。

  看到梧桐和笑笑到来,老牧师站起⾝来,笑眯眯的牵着小萝莉坐下,温和的询问了小萝莉几句后,开始教她一些有关于神职的知识。

  而老法师看到梧桐到来,虽然稍稍缓和了一下烦躁的心情,但是依然看的出他在因为什么事情而发愁。

  “呃老师,有什么事情让您很为难嘛?”

  梧桐拿出那本老法师给他的厚重《法术详述》,一边老老实实的坐到了老法师的对面,一边小心翼翼的询问着,他有点心虚,毕竟这本《法术详述》是老法师叮咛他有空的时候仔细阅读的“课后读物”可他居然塞进包里之后就在也木有看过,有点担心老法师一会考校他里面的內容。

  “没什么”

  老法师整理了一下心情,微微呼了口气之后,非常満意的看着自己的弟子:“只是因为那些将村子弄的乌烟瘴气的那些野蛮的巫师和琊恶的琊术师而已,现在像你这样有天赋,而且愿意投⾝法师行列的年轻人已经不多了!”老法师似乎非常感叹。

  “巫师?琊术师?”梧桐很惊讶。

  “是的,就像之前我和你说过的,法师是施法者,但施法者并不仅仅只是法师。”老法师并没有急着给梧桐讲解关于法术的问题,而是给梧桐讲解起来“施法者”这个职业体系的构成来。

  和“战职者”是由各种战斗者,例如战士、武者、骑士、弓弩手、猎手、游者等等组成的一样“施法者”同样拥有庞大的职业分类,最基础的就是法师、术士、巫师这三大类,其中,巫师倾向于黑暗,而术士倾向于琊恶

  再加上一些具有施法能力,但很难界定其职业分类的职业变种,例如说昑游诗人之类,既具有施法能力,又具有近战能力的职业。

  巫师的起源,通常来源于一些古老的种族和部落,他们同样拥有施法能力,但却是和法师完全不同的体系,与法师和牧师的关系质类似,与“巫师”这种施法者相对的,是一种叫做“萨満”的神职者。

  大家的理念和信仰不同,这没有什么好去争论和辩驳的,各职业体系之间是互相矛盾排斥,但却又并存的。

  但是,比较另类的,就是术士,术士和法师、巫师不同,他们并不需要像法师这样需要大量的知识和学习,又不需要像巫师那样需要拥有信念和信仰。

  术士的施法能力来源,纯粹来自于他们自⾝的⾎缘⾎脉,依靠的是自⾝的精神力,有时候天赋強大的术士甚至能够自我活自⾝的秘法⾎脉,本能的领悟法术。

  法师能够掌握的法术,术士几乎都能够掌握,而且他们不需要任何的学习和准备,也不需要任何的施法材料和法器就能够施法。

  老法师长达半个多小时的解释,把梧桐差点听晕了,但是却又不得不认真仔细的听着,因为他已经意识到,老法师所说的这些,恐怕就是玩家们在经过了试炼期之后,达到1阶时正式就职时的职业选择路线了。

  到时候玩家们才能正式从“施法者学徒”这个称谓,分流出去,而正式成为某一种施法者,同时他也明⽩了老法师为什么会这么恼怒。

  因为村子里的玩家在经历了黑暗的第一天之后,终于认识到了自己游戏方式的错误,开始在村子里不懈余力的挖掘任务,频频活了各种职业任务和主线任务。

  这些任务都是用来给玩家们体验的,尝试各种职业路线的特点以及特,便于在就职的时候自己心里有底,并不影响玩家最终对职业路线的选择。

  这么一来,法师职业的⾼门槛,就成了玩家们望而生畏的一个职业,而学费平价以及需求极低的术士和巫师,就成了玩家们的首选,毕竟术士和巫师与法师一样,都具有几乎相同的施法能力,法师能做到的术士和巫师都能做到,那为⽑舍近求远要去选择又难练又昂贵,消耗又极其恐怖的法师?

  施法职业之间存在的‮大巨‬差异,让玩家们无比疑惑,同时造成了整个新手村这么多玩家,投⾝法师行列的屈指可数,两天下来,包括梧桐在內,来老法师这里学习正统法术的施法者学徒屈指可数,你让老法师怎么不恼怒?

  虽然,梧桐觉得老法师这么生气的原因,倒不是因为没有人愿意成为一名光荣的法师,而可能是因为村子里那些巫师和术士NPC导师“抢生意”的关系,但是从老法师这里了解到三个施法者路线的差异之后,他也不由自主的犹豫了一下。

  因为三种施法职业的优劣一进行对比之后,估计很少有人能够忍得住惑:

  【法师】:

  需求:拥有一定天赋(智力达到10以上),⼊门学费150银(购买见习法术书),按照每4级可以在老法师这里学习2个法术计算,达到20级时,总共可以掌握10个法术,每个法术学徒价5金,总计51金50银,其中50金可赊欠。在每4级2个法术之外,每额外学习一个法术需要50金!

  如果想配齐那份恐怖清单上全套法师所需的各种工具、道具(同类物品中最便宜的品种)的话,需要近700金币,再加上学费,合计800金左右,才能勉強成为一个最基础的见习法师!

  法师优势:学习法术的数量无限制,条件允许的话,可学习大量法术,法术威力及效果強悍。并且拥有的“法术位”较多!

  法师劣势:施法需要法术材料、法术器材,施放时需要昑唱秘法咒语及配合手势咒印。需要每⽇研习法术书,在黎明前“记忆”当⽇所需要使用的法术,未经“记忆”填充进“法术位”的法术无法使用。

  PS:简单一点综合起来就是:学费昂贵、施法繁琐、施放慢速。

  【术士】:

  需求:拥有特殊⾎脉及一定天赋(魅力达到10以上),活⾎脉50银(购买各种活⾎脉仪式中所需材料)。

  术士优势:0级后,每4级可自动领悟一个法术,如果魅力加值够⾼,还可领悟定量额外法术。无需记忆法术,一经掌握,终⾝受益,施法速度快,随时可施放,二度施放仅需充能即可。

  术士劣势:拥有的法术数量少,威力较法师弱,除现有领悟的法术之外,无法获得新法术,如果想在现有法术数量上获得新法术,每2级可获得一次遗忘掉1个老法术,替换为新法术的机会(替换的新法术必须与遗忘的法术阶级相同)。

  PS:实战

  【巫师】:

  需求:拥有特殊⾎缘及一定天赋(感知达到10以上),进行传承100银(购买传承仪式中所需材料)。

  巫师优势:0级后,每2级可进行一次传承,获得1个法术,如果感知加值够⾼,可以获得定量额外传承法术。无需记忆和准备法术。法术威力较強(各种巫师部族传承的法术种类不一样),有一定近战能力,可穿甲。

  巫师劣势:由于巫师的施法能力来自“先祖”传承,无法自己选择法术种类,无法替换现有法术,无法获得额外法术。对施法材料依耐大,施法时需要消耗各种施法材料、施法器材。

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  说实话,三种施法职业各有优劣,总结一下的话,法师倾向于“学术派”实战差,很难‮立独‬战斗,术士倾向于“实战派”战斗力強,但变化少,巫师倾向于“实用派”虽然比较僵化,但是各种法术十分实用。

  可是相对比较起来的话,在前期,选择术士或者巫师,远比法师来的轻松,特别是术士,而法师那庞大的学习经费本就不是新手能够承受的,那怕能够赊欠也不行!

  最主要的是,法师职业除非不动,一动就是烧钱,你叫梧桐怎么能不犹豫!?

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  ⿇烦:昨天晚上不知道怎么了,一晚上跑肚十几次,差点没壮烈在厕所里,今天起来愣是扶着墙下的,一照镜子眼圈发黑,嘴发乌,小脸发⽩,浑⾝发冷,遍体冷汗,小腿软的跟面条似的,小爪子哆嗦的跟琵琶似的我这是肿么了我?

  最悲剧的是发现上強推了!差点两眼一黑撅过去!同志们啊!⾎的教训告诉我们:好汉经不得三包稀啊!亲!

  最后,含着眼泪⽔儿的呼喊一句:看在老⿇冒死战斗在码字第一线的份上,大伙别客气了,兜里有推荐票的扔出来吧!有催更票的挂上吧!有打赏的飘红吧!俺尽量在挂掉之前爆发!

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