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第二十六章 枪!

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  第二天拂晓,迪亚戈看到一些浑身是伤的矮人矿工从观火岭那边撤退回来,很显然,矿已经失守了。

  “是一群绿皮兽人和黑铁矮人,还有一些牛头人,天知道这些家伙是怎么搅和在一起的!”一个身上还算完整的矮人矿工疲惫的说道,奥菲斯特和斯克兰格疑惑的听取着他的叙说,但他们两个显然也搞不清楚发生了什么状况。

  瑟银兄弟会的成员们有些慌乱的救治着这些伤者,玛斯雷·熊皮也加入到这些救助者当中来,事实上,天还没亮的时候,他就已经忙活开了。因为刚恢复对卡兹格罗斯的信仰,瑟银兄弟会当中的泰坦锻造者牧师并不多,一个治疗职业者对于现在的瑟银哨塔显得尤为珍贵。即使不是专恢复系,玛斯雷的治疗法术对于伤者来说依然是无法取代的。

  迪亚戈在玛斯雷身边呆了一会,发现自己帮不上什么忙,就返回了工作间,他点燃了那个小型熔炉。然后开始了造的各项准备工作。心底深处的紧迫感和危机感如同灼热峡谷无处不在的霾一般笼罩在他的心头,得他有些不过气来。

  …

  拥有一把!这几乎是所有男人梦寐以求的事情,但是在穿越前,在天朝严格的令下,这个梦想是不可能实现的,迪亚戈在老家曾经拥有的一把老猎,那是他爷爷辈传下来的,前膛装药,一次发四颗铅弹的老式猎,但后来也被收缴了。

  大学毕业后,虽然《兵器知识》、《轻兵器》之类的杂志订了一堆,但这与画饼充饥没什么分别啊。现在穿越了,迪亚戈的地工程技能级,如果再不把好,想想都觉得太亏待自己了。

  况且,在这个危机四伏的世界,一把好无疑是防身保命的最佳保障,有句话说得好,武器是战士的第二生命。一把上好的武器无疑能让你的命更长一些,迪亚戈可是想长命百岁的。

  他打算在材质上借鉴瑟银火,并在这种火的基础上进行改进——这种火虽然没有大规模生产并装备铁炉堡巡山人,并非它的设计有缺陷,而是它的造价高昂,但是对于现在的迪亚戈来说,这个问题是不存在的,他几乎卷走了小半个瑟银兄弟会的库存。

  虽然瑟银火只是良品质,迪亚戈脑子里的火设计图有好多都比它要好,像火核狙击步、陀螺平衡氪金重,但那些史诗品质的设计无一不需要大量昂贵的珍稀材料,有些材料甚至都已经不能用珍稀来形容了,那简直是世界上独一无二的,像血精灵一族的传说武器索利达尔·星辰之怒,它上面甚至镶嵌了一片陨落的星辰之核碎片,据说它击时根本不需要箭支,每次引弦击,都会自行出一束高度凝结的星光。

  而迪亚戈现在手里只有十几块黑铁锭、两三块瑟银锭和一块秘银锭,普通金属倒是有一大堆,用来打造史诗武器,可能么?

  不过,即使瑟银火的设计已经极为成,但迪亚戈还是决定,对它进行大规模的改进。一直以来,迪亚戈就对艾泽拉斯的武器造型极为不,尤其是燃烧的远征开启之后一段时间,那些武器一个个花里胡哨,要多耀眼就有多耀眼,他很难想象一个盗贼手持两把这样闪闪发光的武器是如何做到潜行无踪的。

  所以这把步结构布局和外形上最终采用的是m1加兰德步的设计——在解决了子弹的问题之后,这一设计已经不再是空中楼阁。之所以采用半自动设计,是考虑到他即将面对的是冷兵器时代的敌人,近战将会是大多数情况,m1加兰德的速和8发的弹容量差不多能保证需求,而且它的桥式弹夹更换速度也不慢,不会出现敌人冲到跟前,但却空仓挂机,手忙脚换弹夹的情况——他不是没想过采用ak步的经典设计,但是他手头的材料无法保证在ak的高速情况下不会损坏,只好作罢。

  虽然半自动步不如栓动步精准,程也要短很多——据他所知,m1加兰德的有效程为730米(但实际上,不加装瞄准镜的话,很难打中五百码以外的目标),但他不认为自己的锻造手艺能达到如此高超,可以媲美密数控机,他估计能有四百米就心满意足了,因为相对于普通的矮人火和弓箭来说,这个程上已经占据绝对优势了。

  迪亚戈记得穿越前的程最远的英格兰长弓手(不要提神臂弓,那是弩),最大程大概三百五十米,极限四百米,但它的威力更多的是靠曲覆盖而不是直;而火的有效程一般不会超过九十一米(一百码)——超出这个程还被打中只能说你比较倒霉。

  在艾泽拉斯世界,矮人火程差不多也是这样,而暗夜精灵们与矮人大同小异,这些喜欢使用弓箭的天生速惊人,但有效程一般不超过七十米(小仰角,近乎直时)。而那些使用魔法武器的手,程上要更远,一些史诗甚至传说品质的弓和火程上和m1比起来也不逞多让,而且还有许多艾泽拉斯世界特有的奇幻效果,比如附加火焰或者冰霜伤害等等。(好吧,让我们忘记游戏里猎人那悲催的45码程吧!)

  在筹备好各种材料之后,迪亚戈开始了这个世界上第一杆半自动步的制造,但他显然低估了自己要面对的困难。穿越前的时候,他只是一个伪~军,虽然职称是工程师,但那是交通工程,说白了就是一修公路的,几乎完全不懂械制造,有关m1的那些知识还是出于爱好从百度上查来的,这点有限的知识只能提供一个大概的设计思路,要造出这把更多的还是要依靠他现在这具身体记忆里的工程学技能。

  管的口径他采用的是7。62毫米(。30英寸),虽然小口径步重量轻,后坐力也小,连时容易控制,连发精度高,但对于艾泽拉斯的猎人们来说,他们的对手近战职业大多身着板甲,有些甚至有魔法防御效果,即便是法师、术士等布衣职业,也大多冰甲术、魔甲术傍身。小口径步打上去如同搔,根本难以击穿。而且在迪亚戈看来,他的力量足以操控大口径步,小口径步的这些优点对他而言并不是必须的。如果不是考虑到灵活和步金属构件和管的耐受力,他甚至都想采用12。7毫米(。50英寸)口径。

  因为不再需要前膛装药,所以迪亚戈取消了瑟银火的喇叭式口。管是双层复合设计,管内腔采用了耐高温,耐磨损的黑铁,外层以强度、韧极高的瑟银包裹。机和扳机这些部件因为需要传导奥术能量,所以他用的是具有良好魔法契合的秘银、瑟银合金。

  在处理这些金属时,大铁匠博恩奈特帮了大忙,他对这些金属的熟悉完全解决了迪亚戈的隐忧。在他无私的帮助下,迪亚戈最头疼的如何处理管金属接完全不再是难题,他的双层管设想也得以实现,而不再是一个极易炸膛的隐患。

  火的制作是个精细活,单是管的制作就花去迪亚戈大约一个月的时间,而其它构件的制造也并不顺利。理想是丰的,现实是骨感的。虽然他的工程学技能已经练习到了顶级,但在这个真实的世界里,他还是没造过几件工程物品的雏儿呢。

  地工程学显然不是游戏里那么简单,一把扳手,和一把螺丝刀和一把锻锤就可以搞定一切。光锻打用的锤子就分为大锤、中锤、小锤,也可以分作长锤和短锤,捶打的手法有轻锤、重锤、花锤、侧打和垫扣,夹坯件的夹子有钳夹、摄夹、尖夹、阔夹、大口弯夹和细口直夹,还有用于切截坯件用的斧、凿、钻等各种工具。

  至于扳手的种类就更多了,有呆扳手、活扳手、梅花扳手、多用扳手、敲击扳手、套筒扳手、套筒起子、十字扳手、棘轮扳手、钩形扳手、内六角扳手、内四方扳手…,林林总总高达四十来种。当然,m1步的制作并不会全部用到,但也足以的迪亚戈头昏脑涨,晕头转向了。

  而m1步密部件的铸模、浇铸、锻打、打磨、调试,每道工序都需要精心,不能出一丝错误,否则部件之间就有可能无法契合,或者气密达不到要求——简单的说就是,击时,灼热的火药渣有可能会摧你一脸。除此之外,各种助熔剂、添加剂的剂量、火候掌控也是很考研经验和眼力的。不光如此,一些部件制作完成后,强度也不令人满意,有一些甚至在应力测试后出现了裂纹,这让迪亚戈烦躁不已。

  不过即使这样,迪亚戈也没放松对自己的要求,作为一个偏执的技术宅,他要求自己的作品必须超过大多数矮人火,至少达到良品质。为此,他不得不一次又一次的返工,甚至丢掉废件重新制做,不过好在这些零件大都小巧,倒也没有浪费太多材料。不过,就在这样的理论联系实际的一遍遍练习,一次次的失败中,迪亚戈的工程学水平却如同芽一样迅速增长着,原本只存在于脑海中的理论知识,现在终于变成了本能般的技巧、技能,他再也不是那个眼高手低的嘴炮,而是变成了一位真正的拥有着高超手艺的工程学大师。

  但即便如此,因为屡次出现废件,消耗的材料也渐渐超出了他的储备,许多废件使用的材料还无法回收,他不得不从再次从博恩奈特那里支取了一些,虽然老矮人对此并没有说什么,但迪亚戈却感到十分羞愧,要知道,黑铁矮人已经失去了最后一个矿,这已经是他们最后的库存了。他在心里暗暗下定了决心:离开之前,一定要把那群乌七八糟的暮光教徒来个大清洗以作为报答。

  比较起来,托和护木的制作就相对简单了,只用了几天的时间。他选用的是上好的铁木,灼热峡谷本地并不生长这种木材——实际上因为高温的关系,这里什么树木都不长——它们来自遥远的卡姆利多。走私商人们从费伍德森林的战争古树身上砍伐这些珍贵木材可不容易,那是要冒着生命危险的——无论是堕落的萨特还是守卫自然的暗夜精灵哨兵,都不会允许这种事情发生。为了处理这些木材,他还特地把无聊的要死的玛斯雷·熊皮从野外找了回来,德鲁伊的法术这时派上了大用场,经过法术处理的木材坚逾钢铁,结实无比,但却不乏弹,韧劲十足,迪亚戈甚至连防止托开裂,增加缓冲效果的底部垫板都省了。

  靠着步制作积累的经验,迪亚戈还打造了一把手,这次可是完全的地球科技了。他选用的是更为简单可靠的转轮设计,不会出现卡壳现象,至于哑弹,只需要再扣一次扳机就好了——说实话,他对自己制造的子弹可靠并不那么自信,要知道,即使在穿越前,以可靠耐著称的ak系列族,第三世界国家仿制的子弹也是良莠不齐,品质参差的。所以,这把手的设计采用经典的史密斯·维森m500。在迪亚戈看来,所有的械必须首先考虑威力。这把能杀大象的手,相信足以给费劲周折,终于贴上来的板甲职业们一个大大的惊喜的。

  不过,大威力也带来了大后坐力,这把手极难掌控,而且因为掺加了瑟银,这把的重量超过八磅,称呼它为手炮或许更加合适,即使以迪亚戈现在的臂力,也是练习了好久才能熟练掌握。

  在完成支的制作后,迪亚戈开始制造子弹。经过几百次实验,他制造子弹的技术已经相当熟练了。这使得子弹的制作速度较快。他花了三周的时间,一口气用制弹机轧制了五千多发m1步弹,和一千多发手弹——因为有恶魔布包的存在,他一点都不担心带不走。

  与此同时,迪亚戈还请大铁匠博恩奈特用剩下的瑟银和黑铁边角料,打造了一把刺刀——他知道自己的锻造水准可远不如工程。因为m1和m500都不以弹容量著称,m500的转轮弹巢甚至只能装5发子弹,他不可能不给自己留下点后路。作为最后的保命手段,这次他并没有标新立异,而是选用的艾泽拉斯的风格设计,造型选用的长矛“石鸦”的矛头外形,不过在手柄的位置做了一些改造,既可以握持,也可以挂装在步上。

  …

  活跃的德鲁伊显然对于迪亚戈的努力并不以为然,在暗夜精灵们眼里,弓箭是唯一的远程武器,火这东西既无美感又不优雅的武器显然不应该被发明出来,所以在迪亚戈造的前一段时间,玛斯雷还好奇的参观过几回,但后期就不再对枯燥的反复锻打、打磨、试配感兴趣了,在几乎喝光了酒馆里的所有存货以后,他就开始漫山遍野的“亲近自然”

  所以,当两个月后,武装到牙齿的迪亚戈出现在玛斯雷·熊皮面前时,暗夜精灵完全被这个杀气腾腾的人类给惊呆了。虽然那些完全不同于矮人火的武器他并不明白有多大的威力,但是那特意做过哑光处理的管、锋利的黑色刃,简洁刚硬的线条,到处都透着森冷与狰狞,让人不寒而栗。他几乎立刻就被震慑了,这完全是不明觉厉啊。在看过m1步在50米外穿厚厚的木板后,他立刻打消了要试试这武器威力的念头,虽然德鲁伊变身巨熊以后皮糙厚,一未必致命,但谁也不愿自己身上多处几个眼来啊。

  作为顶级的制皮大师,迪亚戈所有武器的配套皮具都是自己制作的,前斜跨的刺刀刀鞘,间的弹药带,大腿一侧手的快拔套,以及背后的步背带,完全的狂野西部风格,但却独具匠心,犷而不糙,简约而不简单,即使是以审美挑剔的暗夜精灵来说,也不能对这独特的牛头人风格做出任何指摘了。

  …

  注:不要说这个时代的技术无法保证这把步设计的实现。我曾经看到过一个50多分钟的教学视频,纯手工打造燧发步,没有数控机,没有锻设备,用了大概一周的时间,只靠父子俩使用铁匠锻锤和一些简单工具,连膛线都拉出来了,还是7条(你没看错,是奇数条)。m1加兰德好像才4条吧?

  再者,不要轻视了艾泽拉斯人民大众的智慧。在艾泽拉斯世界,几千年来,矮人火的制造已经积累了足够的技术底蕴。从各种图片上显示的矮人火构造来看,它具有向上扳起的击锤,而且击锤上没有夹着燧石,正对击锤的有凸起的击砧,这应该是前膛装药的击发特征,而在械发展史上,击发距离后装已经只是一步之遥了。而从游戏里猎人的击动作来看,几乎所有火都是后装的,从来没见过哪个猎人把口竖起来装填火药。也就是说,这把m1最多是提前了一步,从手动击到半自动击。而且,在有魔法的世界,永远不要轻易说出“这是不可能的”这句话。

  据我所知,在燃烧的远征时期,自动步就出现了,那是把优秀品质的绿,好像叫侏儒突击步,名字我记不准了,大家能帮我确定一下么?突击步!不自动,能叫突击步么?

  当然,不要以为有一杆m1就天下无敌了,限于材质,这把也就是靠着速优势算是蓝色的良品质,虽然技术上领先一些,比较接近史诗品质,但归结底威力上不可能超出那些大威力的史诗品质的紫武器的。法术、神术、技能…,这个世界,超自然的力量太强大了。

  说到弓箭,不要以为弓的制作工艺就简单了。古代弓的选材极为严谨,分干、角、筋、胶、丝、漆六种材料,而且对制作时间要求极为严格,冬天剖析弓干,春天治角,夏天治筋,秋天合拢诸材,有时还要再藏置一年,工艺繁复,一个老弓匠制作一把良弓甚至需要两到三年才能完工。另外,不要提箭比赛的程,那是现代复合弓,与古代弓完全不是一回事。

  最后,我的数据可能不是十分准确的,因为网上的资料本身就有好多争论,但能保持大致不出明显谬误,数据帝不要深究。

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